Warcraft początek online lektor pl. Premiera

Robiłam mu śniadanie, a Warcraft początek on mnie online obserwował. Jajecznica. lektor pl Tosty, lekko przypalone, tak
jak lubił – z marmoladą jak Miś Paddington61. Sok i kawa.
Gdy gotowałam, całował mnie za lektor pl każdym razem kiedy obok online niego przechodziłam.
Próbował rzucić okiem za swoją Warcraft początek koszulę, którą wciąż miałam na sobie. Trzymałam go z
daleka, aczkolwiek tosty mogły być lektor pl odrobinę bardziej przypalone niż zwykle, ponieważ
musiałam się przed nim bronić.
Sama byłam wściekle głodna, więc zjedliśmy wspólnie przy online bufecie, siedząc po
przeciwnych stronach. Czułam, lektor pl że niezbędne było utrzymanie kilkudziesięciocentymetrowej
odległości pomiędzy mną, a Warcraft początek włóczącymi się rękoma Brytyjczyka. Kiedy skończyliśmy,
jęknął, poklepał się po pełnym brzuchu i głośno beknął.– Obrzydliwe – wykrzywiłam usta, wkładając nasze talerze do online zlewu.
– Przywyknij Sheridan. Jestem lektor pl wstrętny – powiedział, podchodząc do mnie stojącej
koło zmywarki. – Świnia, świnia, świnia – zaśmiał się wskazując na siebie. Znów wyglądał
przebiegle, a jego palce odnalazły Warcraft początek moje nogi i powędrowały na północ.
– Hamilton, serio, na dam rady więcej. Potrzebuję prysznica i online mam kilka rzeczy do
zrobienia. Nie wszyscy lektor pl mogą się lenić przez cały czas – złajałam go, odwracając się i
utykając w kącie.
Uwięziona. Cholera.
– Naprawdę chcesz mi powiedzieć, że tego nie chcesz? – drażnił mnie, wystawiając
język i poruszając nim szybko, jak Warcraft początek bezczelny chłopiec. Mój żołądek zwinął się w kłębek i
uciekł tylnymi drzwiami.
– Ładny język. Ile ty masz lat? Trzynaście? Jesteś obrzydliwy – zaśmiałam się pomimo
tego, co czułam – I tak, dokładnie to chcę ci powiedzieć – online rzekłam drżącym głosem.
Próbowałam przybrać twardy wyraz twarzy, ale nie miałam odwagi, żeby się wycofać. Moja
odwaga, jak możecie zobaczyć, właśnie opuszcza dom tymi samymi drzwiami co żołądek.
– Nie słyszałem, żebyś narzekała w nocy albo nad ranem na ten język – powiedział
złośliwie, podchodząc bliżej. lektor pl Wsunęłam się na blat, jedyne miejsce online gdzie mogłam uciec.
Kiepski pomysł.
– A co z nimi? – zapytał, unosząc swoje magiczne dłonie, machając palcami przed

106
tłum. galina09, korekta Vi
moimi oczami. – Z lektor pl pewnością nie masz nic Warcraft początek online przeciwko nim, prawda?
– Umm... ja, hmm... co? – miałam pewien problem z prowadzeniem rozmowy.
Rozszerzył moje nogi i ustawił się pomiędzy nimi. Patrzyłam na niego. Był jak wizja.
Nie miałam słów, by opisać jak druzgocąco przystojny był ten mężczyzna. Widziałam go
pod krawatem, w wydaniu hipsterskim, a nawet nago. Jednak online na świecie nie było niczego
bardziej tak nieznośnie boleśnie uszczypnij-się-żeby-upewnić-się-że-nie-śnisz pięknego, niż
widok Jacka Hamiltona bosego i bez koszuli, w samych jeansach, pomiędzy moimi nogami.
Wstrzymałam oddech, lektor pl kiedy przejechał dłońmi po zewnętrznej stronie moich ud i
zaczepił kciuki o majteczki. Odzyskałam odrobinę kontroli.
– Nie, nie, Wariacie. Nie mogę. Muszę zadz... – próbowałam online powiedzieć, ale jego usta
przerwały mi pocałunkiem.
– Mmm hmm – odpowiedział, przesuwając Warcraft początek  ustami po mojej szyi, a jego dłonie powoli
ściągały moje majtki zsuwając je wzdłuż nóg.
– I muszę spotkać się po południu z budowlańcem... – znów spróbowałam, zauważając



Warcraft Początek online
Warcraft Początek pobierz
Warcraft Początek lektor pl
Warcraft Początek gdzie obejrzeć
Warcraft Początek 2016
Warcraft Początek 2016 online
Warcraft Początek film online
Warcraft Początek film pobierz
Warcraft Początek film lektor pl
Warcraft Początek film download
Warcraft Początek film gdzie obejrzeć
Warcraft Początek film na żywo
Warcraft Początek film cda
Warcraft Początek film zalukaj
Warcraft Początek cały film online
Warcraft Początek cały film pobierz
Warcraft Początek cały film download
Warcraft Początek cały film lektor pl
Warcraft Początek cały film gdzie obejrzeć
Warcraft Początek cały film cda
film Warcraft Początek online
film Warcraft Początek pobierz
film Warcraft Początek download
film Warcraft Początek lektor pl
film Warcraft Początek gdzie obejrzeć
film Warcraft Początek cda
cały film Warcraft Początek
cały film Warcraft Początek online
Warcraft Początek 2016 online
Warcraft Początek 2016 pobierz
Warcraft Początek 2016 lektor pl

Marsjanin online lektor pl cały

siostra oraz ich drugie połowy - tłoczyli się w rogu pokoju.
Prośba lekarzy, aby do pacjenta Marsjanin wchodzić pojedynczo, przestała obowiązywać podczas trwania uroczystości ślubnej, która zapowiadała się na jedną z online lektor pl  najkrótszych w historii. W nogach łóżka czekał ksiądz, który - sądząc po jego zmieszanej minie - nie był pewien, czy został wezwany do udzielenia ślubu czy ostatniego namaszczenia.
Dysząc ciężko, Enrique podciągnął się do pozycji półsiedzącej.
- Nie masz żadnych wątpliwości?
Carlos popatrzył zaskoczony na ojca, Marsjanin po chwili online lektor pl  jednak zreflektował się, że ten mówi do Antonia.
Najmłodszy z synów miał oddać ojcu fragment swojej wątroby i zrobić coś, czego on, Carlos, mimo studiów medycznych i stopni naukowych nie był w stanie zrobić: uratować życie ojcu.
- Najmniejszych.
Enrique sięgnął po zegarek kieszonkowy, który leżał na stoliku nocnym.
- Jako mały chłopiec lubiłeś się nim bawić. Chciałbym ci go podarować. To drobiazg w porównaniu z darem, jaki otrzymam od ciebie...
- Dziękuję, ojcze. - Antonio przyjął zegarek, Marsjanin po czym online lektor pl  uściskał ojca. - Zwrócę ci go, kiedy wydobrzejesz.
- Dziwny z ciebie chłopiec. - Enrique pokręcił głową, po czym zakrztusił się. Po dłuższej chwili dodał: - Carlosie, mi hijo, dla ciebie też coś mam.
Starzec wyciągnął pomarszczoną rękę, w której ściskał czarne aksamitne pudełko. Bez unoszenia wieczka Carlos wiedział, co jest w środku: wysadzany Marsjanin brylantami platynowy online lektor pl  komplet złożony z pierścionka i obrączki, który dawniej należał do jego matki.
Komplet przeznaczony dla królowej. Dla Lilah. Wciąż nie mógł uwierzyć, że zgodziła się zostać jego żoną.
Widząc znużenie, a zarazem błysk nadziei w jej oczach, kiedy powiedziała „tak”, poczuł się jak ostatni drań.
Wiedział, że nie spełnia jej oczekiwań, że nie jest Marsjanin romantycznym bohaterem, o jakim marzyła. Połączyła ich jednak ta mała istota, która rosła w jej łonie, a on, Carlos Medina, zamierzał zrobić wszystko, aby matka z dzieckiem byli szczęśliwi. Ściskając więc w ręce czarne pudełko, obrócił się do Lilah.

Jak usunąć wokal z piosenki

Możliwości współczesnych programów muzycznych i komputerów wydają się wielu osobom
nieograniczone, a że ktoś-gdzieś-u-kogoś słyszał, że podobno można "wyciąć wokal z numeru",
pytanie o technologię tego zabiegu bardzo często pojawia się w naszej redakcyjnej poczcie...
Funkcję tzw. "wycinania wokalu" znajdziecie w niektórych urządzeniach studyjnych (w pewnych
modelach procesorów efektów i sprzętowych rejestratorów) oraz programach muzycznych.
Producenci sugerują, że z jej pomocą można usunąć główny wokal w komercyjnym nagraniu
stereo, a tym samym przygotować gotowy podkład np. dla potrzeb karaoke. Wszystkie znaki na
Niebie i Ziemi wskazują na to, że taka operacja nie zawsze przynosi zadowalające rezultaty.
Powód? Gotowe nagranie jest zbiorem niezliczonej liczby wzajemnie przenikających się
częstotliwości składowych, wśród których nawet najbardziej inteligentny algorytm nie jest w stanie
wyłowić tych, które odpowiedzialne są za wokal i zostawić nienaruszone składowe generowane
przez instrumenty. Co więcej, wokal - szczególnie w muzyce dance i pop - często bywa nagrywany
metodą wielokrotnych nakładek i wzbogacania każdej z nich o inny efekt, dzięki czemu brzmi on
szeroko i potężnie. Zabiegi te sprawiają, że ścieżki wokalu zajmują bardzo szerokie spektrum
częstotliwości i ich całkowite wycięcie bez wycięcia (lub znacznego stłumienia poziomu)
znaczącej ilości instrumentów wykorzystanych w aranżacji jest praktycznie niemożliwe.
Czy to oznacza, że jesteśmy całkowicie pozbawieni szans na usunięcie wokalu z komercyjnych
śladów stereo? Nie do końca. W poniższym artykule postaramy się opisać sposób, który daje się
zastosować w praktyce i w wielu przypadkach przynosi korzystne efekty.

W ten sposób kopiuje się zawartość jednego kanału w edytorze Sound Forge. Z rozwijanego menu wybierz Copy,
co przeniesie zaznaczony fragment do Schowka.
Wszystkie algorytmy wycinania wokalu wykorzystują fakt, iż jest on zazwyczaj umieszczany
centralnie w panoramie stereo. Źródło sygnału słyszalne w samym środku przestrzeni dźwiękowej
jest z taką samą głośnością obecne zarówno w lewym, jak i prawym głośniku. Jeśli odejmiemy od
siebie sygnały z obu kanałów, stopień stłumienia dźwięków w panoramie stereo będzie odwrotnie
proporcjonalny do różnic w ich poziomach między obydwoma kanałami. Mówiąc inaczej - jeśli ten
sam sygnał ma identyczny poziom w lewym i prawym kanale, wówczas po odjęciu teoretycznie
powinien całkowicie zniknąć z obrazu dźwiękowego.
Jak się "odejmuje" od siebie kanały? Wystarczy odwrócić polaryzację jednego z nich. Jeśli masz
ochotę na kilka prostych eksperymentów, otwórz nowy dokument (stereofoniczny plik dźwiękowy)
np. w Sound Forge'u, z menu Tools wybierz narzędzie syntezy i wygeneruj krótki sygnał
sinusoidalny. Zaznacz jeden z kanałów, kliknij prawym klawiszem myszy i wybierz funkcję
odwrócenia polaryzacji. Teraz zamień plik stereo na plik mono klikając na przebiegu prawym
klawiszem myszy, wybierając Properties i w zakładce Format zaznacz Mono. Zobaczysz, że
przebieg zniknie. Możesz też - bez monofonizacji samego pliku, zmonofonizować odsłuch (jeśli
oczywiście masz taką możliwość). Mimo tego, że na ekranie widzisz przesuwający się po
przebiegu kursor, w głośnikach nie usłyszysz nic. Jeśli jednak zmienisz poziom sygnału w jednym
z kanałów, usłyszysz sygnał, który będzie tym głośniejszy, im większa różnica poziomu między
kanałami.
A jak po zabiegu odwrócenia polaryzacji jednego z kanałów zachowają się instrumenty, które z
natury rzeczy nagrywane są przestrzennie bądź tylko w jednym z kanałów. Sytuacja będzie
analogiczna do wyżej opisanej. Jeśli obróbce poddamy np. cowbell grający tylko w lewym kanale,
to po edycji jego brzmienie i poziom pozostanie praktycznie bez zmian. Jeśli będzie to pad
syntezatorowy szeroko rozstawiony w panoramie, wówczas wszystkie częstotliwości ustawione
bliżej środka będą słyszalne mniej niż te, które "rozstawione" są szerzej. Zazwyczaj stracą na tym
najniższe tony brzmienia, choć z uwagi na charakter tego typu instrumentów nie będzie to aż tak
słyszalne. Na zabiegu odwrócenia polaryzacji ucierpi znacznie bas i stopa zestawu perkusyjnego, a
hi-hat, czynele oraz (choć nie zawsze) werbel, nie zmienią się zbytnio. Uwaga! Nie jest to jednak
regułą. Bardzo dużo zależy od rodzaju muzyki, sposobu realizacji i zastosowanych efektów,
dlatego brzmienie nagrania po odwróceniu polaryzacji jednego kanału nie zawsze jest
przewidywalne.
Dlaczego tak dużo wspominam o odwróceniu polaryzacji? Z prostej przyczyny. Jest to
podstawowy zabieg stosowany przez absolutnie wszystkie programy i urządzenia wycinające
Okno ukazujące się
po wywołaniu funkcji Paste Special w Sound Forge. W zaznaczonym na niebiesko menu wybierz
Normal Mix.
Po odwróceniu polaryzacji sygnału w jednym kanale sumuje się go z nie odwróconym sygnałem z
kanału drugiego. Każda wspólna dla obu kanałów informacja zostaje w ten sposób usunięta, a że
wokal umieszczany jest zazwyczaj w środku panoramy, więc teoretycznie powinien całkowicie
zniknąć. Proces ten ma istotną zaletę - jest bardzo prosty w realizacji. Poza tym ma same wady:
sygnał po obróbce jest monofoniczny, następuje wytłumienie innych instrumentów ustawionych
centralnie w panoramie, pozostają wszelkie "dodatki" do wokalu (chórki, pogłos itp.), nagranie
brzmi nienaturalnie itd.
Wiedząc już z jakimi przeciwnościami musimy sobie poradzić, możemy lepiej przygotować się do
czekającego nas zadania. Choć w tzw. obiegu znajdują się programy służące do wycinania wokalu,
lepiej jest zająć się tą sprawą na własną rękę, bez powierzania tak trudnych operacji bezdusznym
algorytmom. Potrzebny nam będzie dowolny edytor audio (Cool Edit, Sound Forge, Wave Lab
itp.), plik wyjściowy zawierający wokal (czym bardziej czytelny i ustawiony w środku panoramy
tym lepiej...) oraz dobre monitory i odrobina wolnego czasu.

Po załadowaniu do wielośladu Samplitude ścieżek kanału lewego i prawego kliknij na dolnej
połówce jednego z nich i wybierz edycję niszczącą, co pozwoli Ci na odwrócenie polaryzacji pliku
(dodatnie połówki przebiegu zamienią się w ujemne i odwrotnie).
Ładujemy plik do edytora i kopiujemy oddzielnie kanał lewy i oddzielnie prawy do innych okien
edycji. W Sound Forge kanały zaznaczamy przez podwójne kliknięcie na każdym z nich (gdy przy
kursorze pokaże się litera L lub R). Kliknij prawym klawiszem myszy i wybierz z rozwijanego
menu funkcję Copy. Teraz otwórz nowy plik (File>New, zaznacz plik mono), wklej skopiowany
wcześniej kanał poleceniem Ctrl+V i zapisz jako nowy dokument (File>Save As: Lewy.WAV i
Prawy.WAV). W pliku zawierającym skopiowany kanał lewy, za pomocą wybranej wtyczki
programowej lub wbudowanej do edytora funkcji korekcji, stłum wszystkie częstotliwości leżące
poniżej 100Hz z maksymalnym możliwym nachyleniem. Chodzi o to, by z procesu usuwania
sygnałów wspólnych dla obu kanałów wyłączyć chociaż część widma stopy i basu. (Można
wprawdzie odciąć wyżej, np. przy 200Hz, ale jak sam potem usłyszysz, nie zawsze wtedy
całkowicie usuniesz wokal).
Teraz nadeszła pora na zsumowanie sygnałów z nienaruszonego kanału prawego i przed chwilą
obrobionego kanału lewego. Zaznacz wszystko w pliku Lewy.WAV (Ctrl+A), skopiuj (Ctrl+C) i
wklej do pliku Prawy.WAV za pomocą procedury Edit>Paste Special>Mix (upewniwszy się
wcześniej, że kursor znajduje się na początku pliku: Ctrl+Home w aktywnym oknie Prawy.WAV).
Wybierz preset (Name) o nazwie Normal Mix (no fades), zaznacz pole Invert Data w okienku
Source: Clipboard i kliknij przycisk Preview. Teraz spróbuj odrobinę zwiększyć lub zmniejszyć
poziom sygnału wklejanego tak, by uzyskać możliwie najmniejszą zawartość wokalu w sygnale
zmiksowanym. (Jeśli w czasie stosowania podsłuchu monitorowany jest jedynie początkowy
fragment nagrania, udaj się do menu Option>Preferences>zakładka Previews i odznacz okienko
Limit Previews). Wciśnij OK i zapisz efekt swojej pracy jako Final.WAV.
Opisana wyżej metoda działa bardzo dobrze w przypadku typowych nagrań rockowych z silnym
pojedynczym wokalem ustawionym dokładnie w środku panoramy. Załóżmy jednak, że masz do
czynienia z utworem, w którym wokal schowany jest nieco głębiej w aranżacji i nie jest już tak
wyraźny. Potrzebna Ci będzie
inna technika, oparta o edytor wielośladowy lub sekwencer audio/MIDI z możliwością stosowania
wtyczek programowych w poszczególnych śladach: Cool Edit Pro, Cubase, Cakewalk, Logic,
Vegas, Samplitude itp. My posłużymy się tym ostatnim w wersji Project 5.9, którą wraz z obszerną
instrukcją obsługi opublikowaliśmy na naszym krążku we wrześniu ubiegłego roku.
Na oddzielnych ścieżkach edytora umieść przygotowane wcześniej w klasycznym edytorze
monofoniczne pliki Lewy.WAV i Prawy.WAV (technika ich tworzenia identyczna jak wyżej), z
panoramą ustawioną pośrodku. Samplitude ma opcję importu ścieżek z płyt CD Audio oraz
rozbijania plików stereo na dwa pliki monofoniczne, co możesz też wykorzystać zamiast opisanej
wyżej techniki.
Kliknij w dolnej połówce przebiegu ścieżki odpowiadającej zawartości kanału lewego i wybierz
Destructive Edition. Z menu Effects wybierz Invert Phase i kliknij Both Channels.
Zamknij okno edytora niszczącego i w widoku wielośladowym włącz odtwarzanie. Wszystkie
sygnały ustawione w oryginalnym nagraniu stereo po środku panoramy powinny być niesłyszalne.
Otwórz okno miksera, kliknij prawym klawiszem myszy na sekcji korekcji pierwszej ścieżki i na
początek ustaw 20-decybelowe odcięcie częstotliwości poniżej 100Hz i powyżej 14kHz. Teraz
kliknij OK, wróć do miksera i słuchaj czy coś się zmieniło. Regulując gałkami korekcji i
poziomem w pierwszym kanale staraj się doprowadzić do sytuacji, w której wokal będzie najmniej
słyszalny. Co ciekawe, w większości przypadków uzyskasz to przy... wyłączonej korekcji
(podwójne kliknięcia na każdą z gałek HF, MF i LF), ale nie zaszkodzi poeksperymentować.
Uwaga! W niektórych przypadkach obróbka plików za pomocą korekcji programowej lub
zewnętrznych wtyczek może wprowadzać opóźnienia czasowe obrabianego kanału, co nie
pozostaje bez wpływu na głębokość efektu wycięcia wokalu. Najlepiej zatem ustawić efekty,
zaaplikować je w procesie edycji niszczącej, i dopiero wówczas odsłuchać obu ścieżek.
Procedura ustawiania
korekcji w ścieżce z odwróconą polaryzacją. Pokazana na ilustracji krzywa korekcji to baza
wyjściowa do dalszych eksperymentów.
Opisane techniki pozwolą Ci na własne uszy przekonać się o skuteczności najczęściej stosowanego
algorytmu wycinania wokalu. Na tę chwilę nie wymyślono jeszcze nic lepszego, i choć w
niektórych przypadkach działa to całkiem sprawnie, w innych przynosi same szkody - wszystko
zależy od materiału wyjściowego. Pozostaje jeszcze tylko
ustereofonicznienie nagrania. Proponuję zastosowanie jednej z najczęściej stosowanych technik,
polegających na użyciu korekcji graficznej. Do tego celu znów posłużymy się edytorem Sound
Forge. Otwórz w nim wcześniej stworzony plik monofoniczny będący efektem zabiegu wycinania
wokalu (Final.WAV) i zaaplikuj podobną korekcję, jaką pokazano na ilustracji powyżej. Zapisz
plik jako FinalLewy.WAV. Ponownie otwórz Final.WAV i obrób go za pomocą korektora z
pasmami ustawionymi zupełnie odwrotnie (patrz rysunek powyżej) i zapisz jako
FinalPrawy.WAV. Teraz stwórz nowy plik (File>New) wybierając opcję stereo i zapisz go jako
FinalStereo.WAV. Otwórz FinalLewy.WAV, zaznacz (Ctrl+A), skopiuj (Ctrl+C), zamknij okno
(Ctrl+F4) i wklej do FinalStereo.WAV (Ctrl+V) zaznaczając Left Channel i klikając OK. Teraz
ponów powyższą procedurę dla pliku FinalPrawy.WAV, ale zamiast prostego wklejenia (Ctrl+V)
wybierz Edit>Paste Specjal>Mix (opcja Normal Mix), pamiętając o odznaczeniu Invert Data, jeśli
pozostało zaznaczone wcześniej. Teraz tylko zapisz plik (Ctrl+S) i możesz już przysłuchać się
efektom swojej pracy. Być może uzyskany tą metodą efekt stereo nie jest zachwycający, ale i tak
brzmi nieco lepiej niż nagranie mono. Życzymy Wam owocnego eksperymentowania!


Przerabiamy mono
na stereo. Do pliku wyjściowego stosujemy korekcję pokazaną wyżej i zapisujemy pod jedną
nazwą, a następnie aplikujemy tę drugą i zapisujemy pod inną nazwą. Teraz oba pliki wynikowe
zapisujemy jako kanały pliku stereo.

Mecze na żywo

Nextbeat X-1000

Nextbeat X-1000
Nextbeat Club Tour – cyklu promującego Nextbeat w Europie. Wieczór rozpoczął się od prezentacji, którą poprowadził należący do światowej czołówki didżejów z kręgu muzyki house, pochodzący z Kanady artysta ukrywający się pod pseudonimem RLP. Następnie zaproszeni goście w zaciszu sali VIP mogli sami przekonać się o możliwościach tego nietuzinkowego urządzenia. X-1000 w akcji mogli podziwiać także wszyscy klubowicze, którzy tego wieczoru wybrali klub Capitol jako miejsce zabawy. A to za sprawą wspomnianego wcześniej DJ RLP i Hanny Hansen, którzy udowodnili, że system świetnie sprawdza się w klubie, nie dając wytchnienia szalejącemu tłumowi roztańczonych gości. Nextbeat określany jest przez producenta jako instrument dla kreatywnych didżejów. Podobno DJ może teraz podejść do baru (jeśli ten znajduje się w promieniu kilkudziesięciu metrów) i zamówić drinka, nie tracąc kontroli nad muzyką. Przynajmniej teoretycznie... Muzyka zapisywana jest na karcie CompactFlash, zaś port USB służy dwustronnej komunikacji urządzenia z komputerem. System obsługuje pliki w formacie WAV, AIFF, MP3 oraz AAC-LC. Dużych rozmiarów dotykowa powierzchnia główna pozwala kontrolować odtwarzanie w sposób zbliżony do pracy z płytami winylowymi, służy także do obsługi efektów i wbudowanego samplera fraz. Podczas prezentacji i wieczornego występu RLP można było się przekonać, że właśnie sampler stanowi jeden z najistotniejszych atutów systemu i pozwala całkowicie zmienić charakter występu, wprowadzając elementy improwizacji i interakcji z publicznością. RLP zapewniał, że wystarczy 15 minut, by opanować podstawy obsługi X1000. Oczywiste jest jednak to, że granie setów porywających do tańca w klubie wymaga nieco więcej ćwiczeń. Wiele kontrowersji wśród gości budziło rozwiązanie obsługi obu deków w ramach jednego dotykowego padu, pomimo tego,że do sterowania głośnością i prędkością odtwarzania (Pitch) muzyki płynącej z każdego z deków służą oddzielne dotykowe paski otaczające główny pad. Dotykowy jest także tłumik krzyżowy, który działa w dwóch trybach. Warto zaznaczyć, że w przypadku zaimplementowanej w Nextbeat technologii firmy Wacom pomiarom podlega nie tylko powierzchnia dotyku, ale też siła nacisku oraz kierunek i przyśpieszenie, z jakim następuje ruch po czułym na dotyk padzie. Dzięki temu skreczowanie czy korzystanie z funkcji Pitch Bend nabiera zupełnie nowego wymiaru. Do minimum została ograniczona latencja (nie więcej niż 10 ms), co jest niezwykle istotne w grze na żywo. A co można zrobić w trybie zdalnym? Prawie wszystko. Wystarczy wybrać dwa utwory, które chce się zmiksować i wyjść przed tłum z bezprzewodowym kontrolerem. Baterie alkaliczne wystarczają na 5 godzin nieprzerwanej pracy w trybie zdalnym, a więc po odłączeniu kontrolera od bazy. Za każdym razem, kiedy zadokujemy w niej sterownik, urządzenie przechodzi w tryb ładowania ogniwa. Baterie można wymieniać w trakcie gry.
Imprezę uświetnił swoją obecnością Aoki Takashi, główny konstruktor i pomysłodawca Nextbeat. Jak sam twierdzi, stworzenie systemu zajęło mu trzy lata. Po doświadczeniach w wielu europejskich miastach, gdzie odbyły się podobne imprezy, Takashi jest zdania, że Nextbeat wyzwala nowe pokłady energii w korzystających z niego didżejach, a kiedy widownia dostrzega, że czerpią oni więcej radości z gry, reaguje bardzo żywiołowo. Pan Takashi zdradził także, że w przyszłości firma Nextbeat rozważa kooperację z producentami oprogramowania, a to może oznaczać rewolucję na rynku sprzętu i oprogramowania dla didżejów. Czy można spodziewać się, że didżeje porzucą dotychczasowe przyzwyczajenia i okiełznane już systemy komputerowe na rzecz technologii Nextbeat? Z pewnością jest to jedno z nielicznych urządzeń na rynku, które w łatwy sposób pozwala zamienić występ didżejski w efektowny live-act. Cena urządzenia wynosi 5.599 zł.

Mecze na żywo

Najlepsze pogłosy świata za darmo

Na stronie soundsondemand.com pojawiła się wyjątkowo interesująca oferta: bezpłatny pogłos splotowy wraz z biblioteką 42 presetów sklonowanych z dwunastu najlepszych reverbów świata, którymi są: AKG BX20, EMT 240 /250, Lexicon 224XL/480L/300/960L/PCM 96, TC Electronic Reverb 6000, Bricasti M7, Roland R-880, Quantec YardStick 2496 oraz Eventide T 2016. Cały pakiet, który występuje pod postacią wtyczki VST/AU/ RTAS dla PC i Mac OS X, zawiera łącznie 620 MB próbek, nosi nazwę Halls of Fame – Origami Edition i bazuje na procesorze pogłosowym Yellow Tools Origami. Po zalogowaniu się na stronie soundsondemand. com otrzymujemy e-mailem link do pakietu, ważny przez 120 godzin i pozwalający na pięciokrotne wznowienie pobrania. (źródło: 0dB.pl)

Mecze na żywo